蕭惠君 教授
學歷 :
Ph.D. Art Education, Pennsylvania State University, USA
M.F.A Digital Arts, Pratt Institute, USA
B.F.A 國立臺北藝術大學美術系
專長領域 :
色彩學研究、視覺傳達設計、數位遊戲與學習、數位媒體設計
教授課程 :
應用色彩學、視覺傳達設計、設計創作、數位媒體設計
聯絡電話:02-23113040 ext.6903
電子信箱:hsiao888@gmail.com
專業經歷 :
臺北市立大學圖書館 館長(2021-2024)
臺北市立大學設計實驗商店 D.Design Store-主理人(2017-2021)
臺北市立大學未來生活創意設計學院(含創客中心)執行長(2016-2020)
臺北市立大學視覺藝術學系系主任(2016-2019)
臺北市立大學藝術治療學位學程主任(2016-2019)
美國 Ohio State University – 訪問學者 (2013~2014)
臺灣科技大學商業設計系 – 兼任教師 (2008~2009)
臺北藝術大學 – 兼任教師 (1997~2002)
美國賓州州立大學 Palmer Museum – 兼職平面設計師 (2003~2005)
國家表演藝術中心 - 國家兩廳院 – 專職美術設計師 (1997~1998)
種子文化多媒體 – 多媒體專案經理
ICON Multimedia – 多媒體設計師
近期論文及發表:
期刊論文:
- 蕭惠君(2013)。美術館展示空間之牆面色彩設計研究。設計學報,18(4), 87-108。(THCI Core)
- 蕭惠君(2013)。功能茶包裝之標示色彩研究。商業設計學報,17, 87-106。(THCI)
- 蕭惠君(2011)。數位遊戲之藝術創作新呈現可能: 以 Vannessism 的電玩藝術創作為例。藝術學刊,3(5),37-62。
- 蕭惠君(2010)。數位遊戲之敘事媒體新勢力。國教新知。57(3),13-22。
- 蕭惠君(2006)。Narrative in Hypertext, Internet Storytelling, and Digital Games,視覺藝術,9,41-64
專書 :
- 蕭惠君(2015)色彩應用研究。桑格出版社,臺北。
- 蕭惠君(2011)機造影片的藝術與實踐。桑格出版社,臺北。
- Hsiao, H., (2009). Identity construction, reflective learning, and digital game. VDM: Verlag Dr. Muller, Saarbrücken.
研討會論文 :
- Hsiao, H., (2014). The Design of Wall Colors in Art Exhibitions. ACAHS 2014. (in press).
- Hsiao, H., (2013). Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation. SET 2013. 329-341.
- 蕭惠君 (2010)。數位學習的經驗設計原則。成人教育與數位學習研討會。高雄市立空中大學。
- Hsiao, H. (2009). Reflective learning through playing digital game the Sims 2. Edutainment 2009, 220-227.
- 蕭惠君 (2009)。數位遊戲的玩遊解放運動:機造影片的新時代。傳播與科技研討會。交通大學。
- Hsiao, H., (2007). A brief review of digital games and learning, IEEE DIGITEL 2007. (獲 Best Paper 提名)
研討會發表 :
- Hsiao, H., (2011). Using Machnima as an Art Form of Digital Narrative (NAEA 2011), Seattle, USA.
- Hsiao, H., (2010). Digital Game as a New Method of Color Practice (NAEA 2010), Baltimore, USA.
- Hsiao, H., (2006) Reflective Learning with Interactive Narrative Interface, SIGGRAPH 2006. Los Angeles, USA.
瀏覽數:
分享
